React Native-组件Component
创建一个Component
一个组件类可以像前面Hello World工程中那样通过 class HelloWorldAppp extends Component
来创建,或者通过React.createClass
来创建,并且提供一个render方法以及其他可选的生命周期函数、组件相关的事件或方法定义。
因此,HelloWorldAppp和下面的实现方法是等价的:
1 | var HelloWorldAppp = React.createClass({ |
通过继承Component
实现的组件中如果实现getDefaultProps
getInitialState
等方法时,会有下面警告:
1 | Warning: getDefaultProps was defined on HelloWorldAppp, a plain JavaScript class. This is only supported for classes created using React.createClass. Use a static property to define defaultProps instead. |
React组件生命周期
先来看一段代码:
1 | import React, { Component } from 'react'; |
然后认识一下组件中的一些函数:
- getDefaultProps: 用来设置组件属性的默认值。通常会将固定的内容放在这个过程中进行初始化和赋值,一个控件可以利用
this.props
获取在这里初始化它的属性,由于组件初始化后,再次使用该组件不会调用getDefaultProps
函数,所以组件自己不可以自己修改props(即:props可认为是只读的),只可由其他组件调用它时在外部修改。getDefaultProps
并不是在组件实例化时被调用,而是在createClass
时被调用,返回值会被缓存。也就是说,不能在getDefaultProps
中使用任何特定的实例数据。 - getInitialState: 这里是对控件的一些状态进行初始化,由于该函数不同于
getDefaultProps
,在以后的过程中,会再次调用,所以可以将控制控件的状态的一些变量放在这里初始化,如控件上显示的文字,可以通过this.state
来获取值,通过this.setState
来修改state值,修改方式如下:1
2
3this.setState({
content:"第"+clickTime+"次点击"
});
值得注意的是,一旦调用了this.setState
方法,控件必将调用render方法,对控件进行再次的渲染,不过,React框架会自动根据DOM的状态来判断是否需要真正的渲染。
- render:上面已经说过render是一个组件必须有的方法,形式为一个函数,并返回JSX或其他组件来构成DOM,和Android的XML布局、WPF的XAML布局类似,只能返回一个顶级元素。
生命周期函数
- 装载组件
- componentWillMount:这个方法被调用时期是组件将要被加载在视图上之前,功能比较少,即:render一个组件前最后一次修改state的机会。
- componentDidMount:即调用了render方法后,组件加载成功并被成功渲染出来以后所执行的hook函数,一般会将网络请求等加载数据的操作,放在这个函数里进行,来保证不会出现UI上的错误.
- 更新组件状态
存在期主要是用来处理与用户的交互,如:点击事件,都比较简单,也不是很常用,具体有以下几个过程: - componentWillReceiveProps:指父元素对组件的props或state进行了修改。
- shouldComponentUpdate:一般用于优化,可以返回false或true来控制是否进行渲染
- componentWillUpdate:组件刷新前调用,类似
componentWillMount
- componentDidUpdate:更新后的hook
- 卸载(删除)组件
销毁期,用于清理一些无用的内容,如:点击事件Listener。 - componentWillUnmount
上面函数的调用顺序是:
- 创建时
getDefaultProps
getInitialState
componentWillMount
render
componentDidMount - 更新时
shouldComponentUpdate
componentWillUpdate
render
componentDidUpdate
总得来讲,React Native组件的生命周期,经历了Mount->Update->Unmount这三个大的过程,即从创建到销毁的过程,如果借助Android和iOS的开发思想,那么React Native组件的生命周期就更容易理解了。那么,我们构建一个React Native控件也就能够知道如何下手,如何控制和优化。经过一层一层的封装和调用,一个完整的React Native应用也就构建出来了。
Props(属性)和 State(状态)
Props 就是组件的属性,由外部通过 JSX 属性传入设置,一旦初始设置完成,就可以认为 this.props
是不可更改的,所以不要轻易更改设置 this.props
里面的值(虽然对于一个 JS 对象你可以做任何事)。
1 | class MyText extends Component{ |
State 是组件的当前状态,可以把组件简单看成一个“状态机”,根据状态 state 呈现不同的 UI 展示。一旦状态(数据)更改,组件就会自动调用 render 重新渲染 UI,这个更改的动作会通过 this.setState
方法来触发。
1 | class HelloWorldAppp extends Component{ |
refs
ref是React中的一种属性,当render函数返回某个组件的实例时,可以给render中的某个虚拟DOM节点添加一个ref属性。要获取一个React组件的引用,可以使用ref来获取你拥有的子组件的引用。
1 | var HelloWorldAppp = React.createClass({ |
在这个例子中,我们通过this.refs.mytestinput
获取输入框实例,来实现获取焦点和清除焦点。
组件之间通信
通过上面的讲解我们可以知道:
- 父组件调用子组件:可以通过
this.props
方法。 - 子组件调用父组件:通过回调函数;
- 兄弟组件:通过其父组件;通过
ref
来实现; - 没有关联的组件:通过发送事件:Event Emitter/Target/Dispatcher或者可以通过
ref
来实现。 - Redux
- Flux
这部分后面再介绍。